RETAIL DESIGN E CUSTOMER EXPERIENCE

Il design dell’esperienza utente

Nel settore legno-arredo l'esperienza d'acquisto non si esaurisce più nel punto vendita: inizia online, prosegue in showroom e continua dopo la consegna, tra servizi, assistenza e relazione nel tempo. L'intervento propone una lettura della User Experience come leva strategica per le imprese del Made in Italy, per valorizzare la qualità del prodotto attraverso la qualità dell'esperienza. A partire dalla cultura del progetto italiana, saranno presentati concetti, strumenti e casi per osservare il percorso del cliente, individuare i punti di contatto critici e integrare in modo coerente fisico e digitale. Completano l'intervento momenti di confronto sulle esperienze delle imprese partecipanti, per tradurre i contenuti in prime azioni concrete.

ARGOMENTI TRATTATI

Modulo 1 – Il design, una parola da ridefinire

  • Che cosa intendiamo per design: percezioni comuni e definizioni condivise
  • Il design come processo strategico, dalla forma al sistema di scelte
  • L'evoluzione del design, dall'oggetto al sistema
  • Il modello italiano: la relazione tra imprese, progettisti e territorio
  • Design, innovazione e strategia d'impresa
  • Il valore del design per la competitività delle imprese

Modulo 2 – Che cos'è la User Experience

  • Origini e sviluppo della progettazione centrata sulle persone
  • Definizioni di User Experience e Customer Experience
  • I principi di una buona esperienza: usabilità, utilità, accessibilità, desiderabilità
  • Dall'economia dei prodotti all'economia dell'esperienza
  • Perché la UX conta: effetti su acquisizione, fidelizzazione e passaparola
  • Tecnologie che cambiano rapidamente, persone che cambiano lentamente

Modulo 3 – Il percorso del cliente: touchpoint e servizi

  • La trasformazione digitale e i nuovi comportamenti d'acquisto
  • Il percorso del cliente nell'arredo: dall'ispirazione al post-vendita
  • I punti di contatto fisici, digitali e umani
  • Front stage e backstage: ciò che il cliente vede e ciò che rende possibile l'esperienza
  • I momenti critici: preventivo, attese, consegna, montaggio
  • Dal prodotto al servizio: consulenza, progettazione, assistenza, manutenzione
  • Esperienza multicanale e coerenza del marchio

Modulo 4 – Lo showroom phygital

  • Integrare fisico e digitale: il concetto di phygital
  • Lo showroom come luogo di esperienza e non solo di esposizione
  • I principi di un'esperienza memorabile: tema, coerenza, ricordo, coinvolgimento dei sensi
  • Strumenti digitali a supporto della vendita: configuratori, realtà aumentata e virtuale
  • Intelligenza artificiale nel retail: opportunità e limiti
  • Il ruolo del personale di vendita nell'esperienza
  • Casi ed esempi dal settore arredo e dal retail

Modulo 5 – Dal metodo all'azione

  • Ascoltare e osservare il cliente: oltre ciò che dichiara
  • Una mappa dei principali approcci: Design Thinking, Lean UX, metodi agili
  • Strumenti di base: persona, mappa di empatia, mappa del percorso del cliente
  • Indicatori di esperienza: recensioni, soddisfazione, passaparola
  • Competenze, organizzazione e relazione con la filiera
  • Esercitazione sul percorso del cliente in un caso tipo
  • Confronto sui casi dei partecipanti e prime azioni applicabili

DESTINATARI

Titolari, responsabili e addetti alla vendita di showroom d’arredamento

COMPETENZE ACQUISITE

  • Usare il design e la UX come leve competitive per l'impresa oltre il prodotto

  • Valorizzare il percorso d'acquisto dei tuoi clienti e i suoi momenti critici

  • Integrare showroom, canali digitali e rapporto con il venditore in ottica phygital

  • Trasformare servizi e post-vendita in valore per il cliente

  • Valutare con spirito critico strumenti digitali e intelligenza artificiale per la vendita

METODOLOGIA DI CONDUZIONE DEL CORSO

L’intervento è di tipo teorico/pratico nel senso che l’esposizione teorica di argomenti e contenuti sarà affiancata da esempi pratici, anche con momenti di esercitazione e condivisione di idee e punti di vista tra i partecipanti.


BIO DOCENTE

Designer, è Professore Associato in Design al Politecnico di Milano, Dipartimento di Design e Scuola del Design. Coordina il Corso di Laurea in Design del Prodotto Industriale ed il Master in Integrated Product Design per la Scuola del Design del Politecnico di Milano. Ha fondato e coordina la XDA Experience Design Academy di POLI.design, è direttore scientifico, per il Dipartimento di Design del Politecnico di Milano del Joint Research Lab AXD (Automotive eXperience Design), un laboratorio di ricerca interdipartimentale.

https://www.linkedin.com/in/venanzioarquilla/

https://www.dipartimentodesign.polimi.it/it/personale/venanzio.arquilla


CALENDARIO

Lunedì 26 ottobre 2026

ORARIO

9.30 - 12.30

SEDE

Online

DURATA

3 ore – 1 incontro da 3 ore

COSTO

Soci: € 60,00 + IVA

Non Soci: € 120,00 + IVA

 

NUMERO PARTECIPANTI

Il corso prevede un numero massimo di 30 partecipanti